藏锋 – Osh

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藏锋 - Osh

这款光影包通过径向扭曲 UV 坐标,对纹理应用鱼眼镜头失真效果。

资源介绍


扭曲世界,保持性能。

全新引入鱼眼镜头效果,为《我的世界》带来细腻的广角摄像机观感。屏幕画面从中心向外动态扭曲,营造更具沉浸感与风格化的视觉体验,同时不改变游戏机制或世界几何结构。

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🐟 鱼眼镜头畸变

自定义的屏幕空间鱼眼光影现通过径向 UV 畸变对最终渲染图像进行重映射。该效果在屏幕边缘最强,而中心区域则极为柔和,确保游戏过程中视野清晰、操作顺手。

不同于激进的新奇鱼眼滤镜,本实现专为探索、电影级镜头、内容创作及截图优化设计,在增强视觉表现力的同时维持画面干净整洁。

🎥 专为创作者打造

全新镜头效果为录屏与截图赋予独特视觉标识:让地貌显得更加辽阔、建筑更具压迫感、运动更富动感。

无论您正在制作:

  • 电影级《我的世界》展示
  • 光影效果对比
  • 缩略图渲染图

鱼眼效果都能额外增添一层视觉深度与动态感。

⚙️ 轻量级屏幕空间处理

畸变完全以屏幕空间纹理坐标重映射的方式,作为后处理流程实现。无需额外几何计算、光线步进(raymarching)或繁重的渲染流程。

🎛️ 面向未来的可扩展性

鱼眼系统被设计为未来镜头类效果的基础框架,后续版本将支持可调节畸变强度、电影级摄像机预设,以及更高级的后处理选项。



0.5 版本标志着迈向更电影化视觉管线的第一步——同时确保 Soleron 保持轻量、高度可配置,并对创作者友好。

版本信息

资源版本 Minecraft 版本 加载器 发布时间
8847425 最新 1.7.2、1.7.3、1.7.4、1.7.5、1.7.6、1.7.7、1.7.8、1.7.9、1.7.10、1.8、1.8、1.8.1、1.8.2、1.8.3、1.8.4、1.8.5、1.8.6、1.8.7、1.8.8、1.8.9、1.9、1.9、1.9.1、1.9.2、1.9.3、1.9.4、1.10、1.10、1.10.1、1.10.2、1.11、1.11、1.11.1、1.11.2、1.12、1.12、1.12.1、1.12.2、1.13、1.13、1.13.1、1.13.2、1.14、1.14、1.14.1、1.14.2、1.14.3、1.14.4、1.15、1.15、1.15.1、1.15.2、1.16、1.16、1.16.1、1.16.2、1.16.3、1.16.4、1.16.5、1.17、1.17、1.17.1、1.18、1.18、1.18.1、1.18.2、1.19、1.19、1.19.1、1.19.2、1.19.3、1.19.3、1.19.4、1.19.4、1.20、1.20、1.20.1、1.20.2、1.20.2、1.20.3、1.20.3、1.20.4、1.20.5、1.20.5、1.20.6、1.21、1.21、1.21.1、1.21.1、1.21.2、1.21.2、1.21.3、1.21.4、1.21.4、1.21.5、1.21.5、1.21.6、1.21.7、1.21.8、1.21.9、1.21.10、1.21.11、26.1、26.1.1、26.1.2、26.2 iris、optifine 2026-09-10 09:03
历史版本(1)
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更新日期:2026-09-10

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