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Light Ray 是一款旨在提供光线追踪和 PBR 等高级功能,同时保持性能的光影。
资源介绍
闪电射线
闪电射线是
LIGHT Shaders
(Chocapic13’s Shaders 分支)的一个变体,旨在提供光线追踪和 PBR 等高级功能,同时保持性能。
画廊
闪电射线的风格类似于 LIGHT Shaders。
功能
光线追踪。
屏幕空间光线追踪全局照明,在场景中反射彩色光线,呈现更加真实、基于物理的视觉效果。
PBR 着色。
支持 LabPBR 材质,包含金属度、粗糙度和自发光支持,以获得更丰富的表面响应。
性能优先。
基于 LIGHT Shaders 的优化基础构建,因此这些高级功能不会牺牲你的 FPS。
需求
- Iris Shaders、Oculus Shaders 或 OptiFine。
- OpenGL 1.2 支持。
- 一块普通的 GPU。(甚至远低于平均水平)
版本信息
| 资源版本 | Minecraft 版本 | 加载器 | 发布时间 |
|---|---|---|---|
| 8770068 最新 | 1.7.10、1.8、1.8.1、1.8.2、1.8.3、1.8.4、1.8.5、1.8.6、1.8.7、1.8.8、1.8.9、1.9、1.9.1、1.9.2、1.9.3、1.9.4、1.10、1.10.1、1.10.2、1.11、1.11.1、1.11.2、1.12、1.12.1、1.12.2、1.13、1.13.1、1.13.2、1.14、1.14.1、1.14.2、1.14.3、1.14.4、1.15、1.15.1、1.15.2、1.16、1.16.1、1.16.2、1.16.3、1.16.4、1.16.5、1.17、1.17.1、1.18、1.18.1、1.18.2、1.19、1.19.1、1.19.2、1.19.3、1.19.4、1.20、1.20.1、1.20.2、1.20.3、1.20.4、1.20.5、1.20.6、1.21、1.21.1、1.21.2、1.21.3、1.21.4、1.21.5、1.21.6、1.21.7、1.21.8、1.21.9、1.21.10、1.21.11、26.1、26.1.1、26.1.2、26.2 | iris、optifine | 2026-09-01 04:29 |
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正文完