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Glint 是一款基于物理的 Minecraft 光影包。
资源介绍
Glint 是一款基于物理原理的 Minecraft 光影包。
特性
- 体积雾、体积水与体积云
- 彩色光照
- 全局光照
- 基于物理原理的摄像机
- 支持 Voxy
- 完整支持 LabPBR
- 更多功能……
兼容性
以下为必需条件:
- OpenGL 版本 4.3 或更高版本
- Iris 版本 1.10.5 或更高版本
不支持 OptiFine;不支持 macOS;Oculus 设备很可能无法正常运行。
致谢
在此衷心感谢……
- Bob 与 Lipesto,协助我优化代码性能。
-
Andrew Hilmer,提供 Sébastien Hillaire 所著《一种可扩展且适用于生产环境的天空与大气渲染技术》的
Shadertoy 实现
。(
https://github.com/sebh/UnrealEngineSkyAtmosphere
) -
Cybereality
提供的
SSVBIL 实现
-
Lura
提供的
SMAA 实现
-
Belmu
提供的
参考 SSR 实现
-
Jake 提供的
云噪声生成器
-
Luna5ama
提供的
strepitus
工具,以及在云层实现方面的通用建议。 -
Meckryl
在直角畸变阴影贴图方面提供的帮助。 - ShaderLabs 社区所有成员持续不断的支援与协助。
- 更多贡献者,其姓名已在代码中内联标注……
版本信息
| 资源版本 | Minecraft 版本 | 加载器 | 发布时间 |
|---|---|---|---|
| 8196048 最新 | 1.21.11 | iris | 2026-06-22 02:18 |
相关文件下载地址
正文完