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怪物猎人的精神与模拟殖民地的城市建造相结合
资源介绍
本整合包灵感源自
《怪物猎人》系列
与
《方舟:生存进化》
,带领玩家进入一个充满奇妙而危险生物的世界。探索广阔天地,
战胜怪物
以
赢得声望
。声望越高,吸引的居民越多,可建造的
结构
也越多。但起初玩家的行动将受到限制——玩家必须依靠居民们的天赋与技能求生,或消耗声望来
解放能力
。
当然,别忘了那些
顶尖装备
以及真正强大的
元素之剑
——玩家可以亲手
合成
它们,最终击溃强敌。
本整合包由一段
精彩纷呈的故事
驱动,并仅引入少量模组,确保其为一款
轻量级整合包
,让玩家始终拥有丰富娱乐体验与充实游戏内容。
哦对了,我还没提过——
恐龙!
你不仅能发现它们,还能
驯服
与
繁殖
它们!同理,还有诸多生物可供玩家
召唤
助战、
驯服
为宠物,甚至配备鞍具、箱子及
盔甲
后骑乘作战!
服务器设置:
世界为一块由
Painted Biomes
生成的 6000×4000 方块大小的“大陆”。当玩家抵达地图边缘时,世界将循环重复——若向东 / 西传送 6000 方块,或向北 / 南传送 4000 方块,玩家将出现在新“大陆”的相同位置。由于本整合包高度依赖生物群系,此设计确保玩家能便捷获取所需的一切资源。建议在出生点设置传送系统,供玩家前往新大陆;同时建议每块大陆容纳 4 至 6 名玩家。此处很可能还需引入一套荣誉系统!!
此外,建议开启 keepInventory(死亡后保留物品栏)选项,因本整合包未包含任何死亡物品保存类模组。此举旨在模拟 RPG 式玩法:死亡后返回检查点,随身物品全部保留。怪物强度极高,单是设法取回自己的墓碑便已是一场惊险冒险。
整合包还附带一个 serverInfo(服务器信息)物品,可用于向玩家发布服务器规则。在 scripts 文件夹中,玩家将找到 server 文件夹及 serverInfo 脚本,可在此添加自定义提示信息。你亦可通过 FTB 实用工具(FTB Utilities)的初始物品栏功能,在玩家首次加入时自动发放该物品。
玩家能提供的帮助:
鉴于《史前日蚀》(Prehistoric Eclipse)尚不具备完整的生存就绪性,我真正期待的是——有模组作者能制作一些类似《怪物猎人》风格的掉落物,使其可被
合成
为强力盔甲。
作者也很欢迎有人使用
Painted Biomes
制作不同风格的世界——只需确保每个标准生物群系及台地高原(mesa-plateau)均被包含在内即可。
版本信息
| 资源版本 | Minecraft 版本 | 加载器 | 发布时间 |
|---|---|---|---|
| 2776199 最新 | 1.12.2 | forge | 2026-02-23 16:38 |