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节奏明快的哥特风肉鸽游戏,你将扮演吸血鬼,迎战日益强大的灾厄村民!
资源介绍
吸血鬼反击战
(VSB)是一款 硬核 Roguelike整合包,旨在大幅重构《我的世界》的核心玩法与成长体系。你可选择扮演最后幸存的 吸血鬼 以统治世界;或化身狂暴的 狼人 将其撕碎;亦可成为被放逐的 狩猎者 力挽狂澜。
开局即获 随机战利品 ,随后通过击杀大量形态各异的 灾厄村民 不断变强——你的终极目标,是在 耗尽生命次数 前抵达终点。
核心玩法革新包括:
匠心打造的起源
化身凶残 吸血鬼 肆虐世界:拥有疾驰、飞行与震地重击能力;
化身无畏 狩猎者 拯救世界:手持强力鞭子,反应迅捷;
化身狂暴 狼人 撕裂世界:频繁跳跃与击退咆哮;
或作为谦逊 流浪者 漫无目的游荡世界。
选择权在你手中!
迥异的居民构成
怪物主要限于地下生成;而地表则由 灾厄村民 主宰——无论你扮演何种身份,他们 绝非盟友。你击杀的灾厄村民越多,追击你的精锐部队就越强大。其据点不仅数量庞大,人口稠密,更成为你劫掠的绝佳目标。
支撑这一玩法的是……
深度策略性
怪物仅在视线范围内才会察觉你的存在。此外,你可对怪物实施 背刺 造成额外伤害,使伏击与战术规划极具价值。盾牌扩展 机制亦已加入,通过盾牌实现高回报的 格挡 操作。但请谨慎选择目标——因为你仅有……
精简物品栏
初始仅提供 9 格物品栏空间,需通过击杀敌人获取 界限结晶 来升级扩容。如何取舍保留物品、哪些物品应熔炼为 数码裂石 以修复其他装备,皆至关重要!同理,初始最大生命值较低,因此及时拾取 心之水晶 尤为关键。
请尽快提升生命值,因为……
有限生命次数
你仅有 10 次生命,每次死亡后将在新位置重生以鼓励探索。请谨慎行动!死亡时掉落的物品不会消失,而是由 幽灵仆从 代为保管——你可用上一世获得的 绿宝石 向其赎回物品。这些绿宝石可通过……
武器琳琅满目
借助 贾姆的武器库 新增的大量武器及现有武器调整,战斗风格变得空前丰富:剑类可 格挡 ;斧类可 投掷专精 ;锹类可 锁链锹 击退敌人;三叉戟则支持 空中连击。通过击杀灾厄村民搜刮战利品,你还能获得恰尔克拉姆、太刀、剁肉刀、锤等各式武器,以及赋予特殊能力的各类饰品!
法术浩如烟海
此外,Iron 的法术与魔法书 及召唤卷轴 亦已加入。先用 被召唤的蜜蜂 吸引成群怪物注意,再以 火焰喷射器 法术将其焚毁!这仅是冰山一角:尝试所有元素 魔力 组合,用千变万化的法术组合击败对手吧!;D
多人游戏友好
VSB 支持多人联机!只需开启局域网世界,其他玩家即可通过 e4mc 链接加入!
推荐玩家人数为 2 至 5 人。
吸血鬼在多人游戏中还拥有独特专属能力……
提示:吸血鬼可随时查看所有玩家位置,而狩猎者与流浪者则无法做到……
尝试合作模式,或挑战吸血鬼 VS 狩猎者的竞技对抗,看看谁更胜一筹!
定制化内容
吸血鬼反击战 内置海量定制内容,包括但不限于:整合包独占 重制版《我的细胞》中的掷弹兵与持盾者;拟人化 重设的恶魂与烈焰人;对末日灾祸的巡遊者、物种的贝瓦瑞格等经典怪物进行机械式改良;甚至还有 Calcyon 专为吸血鬼设计的 新手教程地牢!
专属光影效果
开发者投入 数百小时 精心打造了整合包的 独特视觉风格 ——默认启用经深度调校的 互补 + 狂喜光影 包。若该光影对你的电脑性能压力过大,可切换至对硬件要求更低的柔和光影方案!
卓越优化表现
本整合包仅包含 不足 200 个模组 ,辅以精心筛选的光影效果及极少可能引发显著性能损耗的内容模组,仅需6GB 内存分配 即可在绝大多数配置上流畅运行!
若希望 进一步提升性能,可考虑移除以下模组:
- 烧焦基础(火焰机制)
- 眼球 + 狂喜补丁(光影效果)
- 粒子雨
- 更佳云朵
- 禽戏(鸟类生物)
- GUI 时钟(世界计时器)
- 成就台(吸血鬼玩家模型)
此外,若遭遇卡顿峰值,建议执行命令 /spark profiler open 并调出服务器性能分析器定位具体卡顿原因。或使用 /sparkclient profiler start 启动客户端性能分析,稍候再执行 /sparkclient profiler open 查看客户端卡顿源。如遇严重卡顿或崩溃,请务必在 Discord 服务器中报告!详情见下文。
本地化支持
除英语外,本整合包已由 VM 汉化更新小组 全面汉化,可完整体验中文版本!
若您希望将整合包本地化为您的母语并获官方采纳,欢迎随时联系我们!
常见问题解答
常见问题解答!
问:如何取消生命次数限制?
答:移除 mods 文件夹中的 Semi-Hardcore 模组!
或执行命令/semihardcore optout true
问:如何移除结构标记?
答:注视标记后按住使用键(#)并攻击即可移除。也可按 M 键关闭标记显示。
问:如何移除吸血鬼皮肤?
答:进入暂停菜单点击蓝色方块按钮(成就台)。若您也不在意多人游戏中看到其他玩家的吸血鬼外观,可直接移除成就台模组以节省性能开销。
问:如何避免飞行 / 持盾时穿透方块?
答:这是“穿透玻璃”模组的功能。若您不喜此特性,直接移除该模组即可。不过需说明:此功能对突破棘手结构(如掠夺者藏身狙击的小型封闭塔楼)颇为实用。“持盾时破坏方块”实为 BUG,预计很快修复!
问:为何方块不掉落?
答:VSB 并非以基地建设与采矿为核心(流浪者除外),故为吸血鬼与狩猎者禁用了方块掉落,以减少物品栏臃肿。
若您 确实需要重新启用方块掉落 ,可在 起源配置 中禁用 ’no_block_drops’ 能力,或自行通过数据包移除此能力。
问:如何避免死亡?
答:优先清理弱小敌人,待生命值提升后再挑战能一击秒杀你的强敌!
问:如何获得更多生命次数?
答:生命水晶会随机少量出现在宝箱中,也可通过击杀小 Boss 与 Boss 获取!自 1.7.0 版本起亦可合成。
问:如何疾驰 / 震地重击 / 推进 / 熔炼物品 / 修复物品 / 合成 x、y 或z?
答:请阅读吸血鬼墓穴内的书籍及物品栏中的剧情条目!
服务端整合包
本整合包 不提供专用服务端 。
但若您需自行搭建服务端,以下为需移除的客户端模组清单:
成就标牌
残影效果
进阶成就界面
更佳云朵
配置管理器
控件调节
末日标记
滴落式加载界面
动态帧率
嵌入式渲染
EMF 与 ETF
华丽菜单
快速新建世界按钮
成就台
闪烁修复
穿透玻璃
极速加载
战利品光束
旋律音乐
鼠标微调
崩溃不足
眼球
粒子雨
钠动态光照
创作初衷
我制作《吸血鬼反击战》旨在达成两大目标:
1. 打造独一无二的体验
“扮演怪物”的整合包构想早已在我脑海中酝酿多年。鉴于《我的世界》中怪物个体实力远逊于玩家,我试图将这种劣势感转化为游戏体验:赋予吸血鬼诸多初始劣势,使其随成长逐步克服的过程充满成就感。后期加入人类起源,则旨在支持多人游戏中的阵营对抗,并为休闲玩家提供相对轻松的“简易模式”。
2. 证明主流并非唯一标准
《吸血鬼反击战》未包含 Quark、补充模组、创造、农夫的恩惠、Xaero 地图、路标、尸体、FTB 任务等常用模组。此举既是自我挑战,亦向您证明:无需堆砌当下最热门的模组,甚至 模组总数无需超过 200 个,同样能打造出卓越的整合包!
Discord 社区
欢迎前往的 # 吸血鬼反击战 频道提交改进建议!
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更多推荐
欢迎体验我的另一款以起源系统为核心的战斗 / 探索向生存整合包:重生生存!
祝您游玩愉快!:D
版本信息
| 资源版本 | Minecraft 版本 | 加载器 | 发布时间 |
|---|---|---|---|
| 8841611 最新 | 1.20.1 | forge | 2026-09-09 11:20 |
历史版本(17)
| 资源版本 | Minecraft 版本 | 加载器 | 发布时间 |
|---|---|---|---|
| 8608909 | 1.20.1 | forge | 2026-08-10 20:57 |
| 8608909 | 1.20.1 | forge | 2026-08-10 20:57 |
| 8608909 | 1.20.1 | forge | 2026-08-10 20:56 |
| 8608909 | 1.20.1 | forge | 2026-08-10 20:55 |
| 8608909 | 1.20.1 | forge | 2026-08-10 20:54 |
| 8546189 | 1.20.1 | forge | 2026-07-31 17:33 |
| 8449184 | 1.20.1 | forge | 2026-07-31 06:00 |
| 8350290 | 1.20.1 | forge | 2026-07-31 05:59 |
| 8344631 | 1.20.1 | forge | 2026-07-31 05:59 |
| 8304771 | 1.20.1 | forge | 2026-07-31 05:58 |
| 8261030 | 1.20.1 | forge | 2026-07-31 05:58 |
| 8255794 | 1.20.1 | forge | 2026-07-31 05:57 |
| 8234350 | 1.20.1 | forge | 2026-07-31 05:57 |
| 8229198 | 1.20.1 | forge | 2026-07-31 05:56 |
| 8224263 | 1.20.1 | forge | 2026-07-31 05:56 |
| 8222876 | 1.20.1 | forge | 2026-07-31 05:56 |
| 8202464 | 1.20.1 | forge | 2026-07-31 05:55 |