ISKRA光影 – ISKRA Shaders

21次阅读
没有评论

共计 1330 个字符,预计需要花费 4 分钟才能阅读完成。

ISKRA 光影 - ISKRA Shaders

这款光影包 MakeUp 的一个注重性能的分支——超高速,采用温暖的自定义调色板,重制了水面、岸边泡沫、雨滴涟漪、焦散效果和电影级色彩分级。

资源介绍

ISKRA — MakeUp Edition

这是 Javier Garduño 制作的

MakeUp — Ultra Fast

的视觉分支,专注于更温暖的光照、更浓郁的氛围、重制的水体效果以及电影级色彩分级。

原始渲染管线保持不变,包括阴影、体积云、屏幕空间反射(SSR)、时间抗锯齿(TAA)、泛光(bloom)以及上游 MakeUp 的整体性能表现。Iskra 在此基础上新增了默认调色板、更深度的水体渲染以及可配置的后期处理通道。

ISKRA 新增内容


  • Iskra 调色板

    :温暖的日光、橙色的日落和深蓝色的天顶。新调色板以

    Iskra

    配色方案提供,并默认启用。

  • 更浓密的大气雾气

    :更强的空气透视效果,使中远距离的地形分层更加清晰可见。

  • 重制水体

    :通过有色光吸收而非简单变暗来表现水深。

  • 水下能见度

    :视野距离根据玩家实际行进距离呈指数衰减,而非使用归一化的深度缓冲值。

  • 漂浮粒子

    :世界锚定的淤泥和气泡在玩家穿过水域时保持原位不动。

  • 岸边泡沫

    :泡沫沿真实海岸线生成,同时避开小型水坑、流动水体和瀑布。

  • 雨水涟漪

    :下雨时,暴露在外的水面会生成独立的涟漪。

  • 水下焦散光效

    :聚焦的日光仅作用于已被照亮的水底区域,保持阴影区域黑暗,防止浅水区域过度曝光。

  • 电影级色彩分级

    :包含浦肯野效应偏移、胶片对比度、分离色调、阴影饱和消耗、暗角及动态胶片颗粒。

  • 可选色调映射

    :可在原始 Sigmoid 曲线、ACES、Hable 和 Reinhard 之间选择。

  • 俄语翻译

    :光影设置包含俄语本地化。

配置

Iskra 特有选项位于光影设置内:


  • 高级 → 水体

  • 高级 → Iskra 分级

大部分新增功能均可独立控制或禁用。

主要选项


Iskra 配色方案

  • 启用温暖的 Iskra 日光、日落及天空调色板。
  • 显示在原始 MakeUp 配色方案旁边。
  • 默认启用。


水体浑浊度

  • 控制光线在水中传播时的有色吸收效果。
  • 使更深的水域逐渐变得浑浊。
  • 可禁用以恢复上游水体行为。


水下消光

  • 控制水下视野损失程度。
  • 基于摄像机到目标的真实距离计算。


漂浮粒子

</p

版本信息

资源版本 Minecraft 版本 加载器 发布时间
8590762 最新 1.18、1.18、1.18.1、1.18.2、1.19、1.19、1.19.1、1.19.2、1.19.3、1.19.3、1.19.4、1.19.4、1.20、1.20、1.20.1、1.20.2、1.20.2、1.20.3、1.20.3、1.20.4、1.20.5、1.20.5、1.20.6、1.21、1.21、1.21.1、1.21.1、1.21.2、1.21.2、1.21.3、1.21.4、1.21.4、1.21.5、1.21.5、1.21.6、1.21.7、1.21.8、1.21.9、1.21.10、1.21.11、26.1、26.1.1、26.1.2、26.2 iris、optifine 2026-08-08 05:36
相关文件下载地址

更新日期:2026-08-08

作者信息: 资源作者

下载链接:ISKRA 光影 - ISKRA Shaders

正文完
 0
xingmo
版权声明:本文于2026-09-15转载自资源作者,共计1330字。
转载提示:此文章非本站原创文章,若需转载请联系原作者获得转载授权。
评论(没有评论)