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这款光影包 MakeUp 的一个注重性能的分支——超高速,采用温暖的自定义调色板,重制了水面、岸边泡沫、雨滴涟漪、焦散效果和电影级色彩分级。
资源介绍
ISKRA — MakeUp Edition
这是 Javier Garduño 制作的
MakeUp — Ultra Fast
的视觉分支,专注于更温暖的光照、更浓郁的氛围、重制的水体效果以及电影级色彩分级。
原始渲染管线保持不变,包括阴影、体积云、屏幕空间反射(SSR)、时间抗锯齿(TAA)、泛光(bloom)以及上游 MakeUp 的整体性能表现。Iskra 在此基础上新增了默认调色板、更深度的水体渲染以及可配置的后期处理通道。
ISKRA 新增内容
-
Iskra 调色板
:温暖的日光、橙色的日落和深蓝色的天顶。新调色板以
Iskra
配色方案提供,并默认启用。 -
更浓密的大气雾气
:更强的空气透视效果,使中远距离的地形分层更加清晰可见。 -
重制水体
:通过有色光吸收而非简单变暗来表现水深。 -
水下能见度
:视野距离根据玩家实际行进距离呈指数衰减,而非使用归一化的深度缓冲值。 -
漂浮粒子
:世界锚定的淤泥和气泡在玩家穿过水域时保持原位不动。 -
岸边泡沫
:泡沫沿真实海岸线生成,同时避开小型水坑、流动水体和瀑布。 -
雨水涟漪
:下雨时,暴露在外的水面会生成独立的涟漪。 -
水下焦散光效
:聚焦的日光仅作用于已被照亮的水底区域,保持阴影区域黑暗,防止浅水区域过度曝光。 -
电影级色彩分级
:包含浦肯野效应偏移、胶片对比度、分离色调、阴影饱和消耗、暗角及动态胶片颗粒。 -
可选色调映射
:可在原始 Sigmoid 曲线、ACES、Hable 和 Reinhard 之间选择。 -
俄语翻译
:光影设置包含俄语本地化。
配置
Iskra 特有选项位于光影设置内:
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高级 → 水体
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高级 → Iskra 分级
大部分新增功能均可独立控制或禁用。
主要选项
Iskra 配色方案
- 启用温暖的 Iskra 日光、日落及天空调色板。
- 显示在原始 MakeUp 配色方案旁边。
- 默认启用。
水体浑浊度
- 控制光线在水中传播时的有色吸收效果。
- 使更深的水域逐渐变得浑浊。
- 可禁用以恢复上游水体行为。
水下消光
- 控制水下视野损失程度。
- 基于摄像机到目标的真实距离计算。
漂浮粒子
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版本信息
| 资源版本 | Minecraft 版本 | 加载器 | 发布时间 |
|---|---|---|---|
| 8590762 最新 | 1.18、1.18、1.18.1、1.18.2、1.19、1.19、1.19.1、1.19.2、1.19.3、1.19.3、1.19.4、1.19.4、1.20、1.20、1.20.1、1.20.2、1.20.2、1.20.3、1.20.3、1.20.4、1.20.5、1.20.5、1.20.6、1.21、1.21、1.21.1、1.21.1、1.21.2、1.21.2、1.21.3、1.21.4、1.21.4、1.21.5、1.21.5、1.21.6、1.21.7、1.21.8、1.21.9、1.21.10、1.21.11、26.1、26.1.1、26.1.2、26.2 | iris、optifine | 2026-08-08 05:36 |
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正文完