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仅是一款由 samax.gg 制作的写实型光影
资源介绍
面向 Minecraft 的超写实光影包(OptiFine / Iris)
作者 / 创作者:
Samax.GG
— v1.0.0
-
延迟 PBR
,采用 Cook-Torrance BRDF 模型(金属度 / 粗糙度,LabPBR) -
软阴影 PCF
(泊松采样 16–32 次,随机旋转),支持玻璃 / 水体产生的
彩色阴影
-
屏幕空间全局光照(SSGI)
:光线反弹并“染色”邻近方块(颜色溢出) -
动态自发光
:岩浆、火把与荧石发出暖光,并伴有火焰闪烁效果
-
视差遮蔽映射(Parallax Occlusion Mapping)
,支持自阴影、二分法精修及随距离渐隐 -
法线贴图与高光贴图
,完整支持 LabPBR
- 程序化波浪(定向正弦波 + 分形布朗运动),顶点位移
-
屏幕空间反射(SSR)
,回退至程序化天空,支持菲涅尔效应与镜面太阳反射 -
折射
、比尔 - 朗伯吸收(深水呈暗色 / 浑浊)、岸边
奶泡
-
湿润表面
:雨水使方块变暗并泛光,生成程序化
水洼
-
瑞利散射 + 米氏散射
:呈现橙红相间的日落,物理上可信的天空 -
体积云
:基于光线步进(raymarching)实现,具备自阴影及地面投影 -
体积雾
:弥漫山谷,雨天与黎明时更浓密 -
闪烁星辰
、
程序化银河
、
带月相与环形山的程序化月亮
-
体积光束(God Rays)
,基于屏幕空间实现 -
泛光(Bloom)
,HDR 模式下使用可分离高斯模糊 -
景深(Depth of Field)
,支持自适应对焦(默认关闭) -
画面边缘
色差
- 电影级
暗角
-
镜头呼吸效果
与手部轻微晃动 -
色调映射采用
ACES
- 抖动
-
摇曳植被
:基于分形布朗运动的风效,阵风强度按植物高度加权;阴影随植被同步摆动 -
积雪渐变堆积
于暴露表面,地面生成
雨雾
- OptiFine HD U H1+ 或 Iris 1.6+
-
推荐搭配资源包:
LabPBR
(含
_n
/
_s
纹理),以获得完整的 POM 与材质支持 -
将 ZIP 文件复制至
.minecraft/shaderpacks/
目录,并在游戏内选择
SXGG:真实感
低
·
中
·
高
(默认)·
极致
—— 可在光影菜单中配置(支持英文 / 意大利文界面)。
版本信息
| 资源版本 | Minecraft 版本 | 加载器 | 发布时间 |
|---|---|---|---|
| 8519742 最新 | 1.20.1 | iris、optifine | 2026-07-29 04:22 |
相关文件下载地址
正文完