流明 – Lumen

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流明 - Lumen

基于真实感的轻量级光影,但仍保持轻盈流畅

资源介绍

极轻量级光影:

功能列表

水体效果

  • 程序化动态水波
  • 大波与小波分层
  • 基于距离的水波细节简化
  • 基于物理原理的水面法线
  • 菲涅尔反射
  • 天空、太阳与月亮的倒影
  • 下界与末地的维度专属倒影
  • 基于深度的水体颜色与透明度
  • 雨滴涟漪
  • 波浪泡沫与岸边泡沫
  • 水下折射效果
  • 水下焦散光斑
  • 水下光束
  • 水下雾效与颜色吸收

船与玩家尾迹

  • 船只与移动玩家身后持久的水面尾迹
  • V 形开尔文式船尾波
  • 中央湍流尾迹
  • 尾迹泡沫
  • 波浪传播与渐进衰减
  • 传送与无效移动保护

船只

  • 支持原版船、箱子船与竹筏
  • 支持新版船变种
  • 船只视觉上随大型水波起伏

天空与大气

  • 程序化主世界天空
  • 平滑昼夜过渡
  • 日出与日落色彩
  • 程序化太阳与月亮
  • 程序化星辰
  • 大气散射
  • 距离雾效
  • 随天气变化的天空与光照

云层

  • 程序化分层云
  • 动态日间、日落与月光照明
  • 可调节云层质量

光照

  • 动态环境光照
  • 基于半球的天空光照
  • 温暖的方块与火把光照
  • 随天气变化的光照
  • 支持地形、实体、手持物品与半透明物体的光照
  • 湿润表面反射
  • 维度专属光照

阴影

  • 动态阳光阴影
  • 柔化滤波阴影
  • 角度依赖的阴影偏移
  • 支持地形、实体、天气与半透明物体的阴影
  • 更宽且更柔和的水下阴影
  • 可配置阴影质量

环境光遮蔽

  • 支持原版顶点环境光遮蔽
  • 可选屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)
  • 兼容 Distant Horizons 的 AO 处理

体积光(Godrays)

  • 太阳与月亮的体积光
  • 屏幕空间光束遮挡
  • 随天气变化的体积光强度
  • 独立的水下光束系统

泛光与 HDR

  • HDR 泛光
  • 维度专属泛光调整
  • 高光保护

下界

  • 自定义程序化下界天空
  • 昏暗环境光照
  • 强烈的熔岩发光与泛光

末地

  • 程序化太空天空
  • 多层星辰
  • 银河带与尘埃云
  • 程序化星云
  • 星团
  • 多方向彩色光照
  • 末地专属雾效反射

性能与兼容性

  • 多种性能配置文件
  • 可调节阴影、云层、水体与末地天空效果的质量
  • 支持 Minecraft Java 版 1.16.5 至 1.21.x
  • 兼容 Iris、Oculus 与 OptiFine
  • 支持新旧方块 ID 系统
  • 为主世界、下界与末地分别设置渲染管线
  • 为模组维度提供兼容性回退方案
  • 支持半透明材质与逐缓冲区混合

未包含内容(部分计划中)

  • 光线追踪或路径追踪
  • 方块与实体的屏幕空间反射
  • PBR 或 LabPBR 资源包支持
  • 视差遮蔽映射
  • 时间抗锯齿(TAA)
  • 动态模糊
  • 景深
  • 色差
  • 来自单个方块的动态彩色光照
  • 物理模拟的水流或浮力
  • 全光线步进体积云

版本信息

资源版本 Minecraft 版本 加载器 发布时间
8564309 最新 1.12.2、1.13、1.13.1、1.13.2、1.14、1.14.1、1.14.2、1.14.3、1.14.4、1.15、1.15.1、1.15.2、1.16、1.16.1、1.16.2、1.16.3、1.16.4 iris、optifine 2026-08-06 04:29
历史版本(1)
资源版本 Minecraft 版本 加载器 发布时间
8564305 1.16.5、1.17、1.17.1、1.18、1.18.1、1.18.2、1.19、1.19.1、1.19.2、1.19.3、1.19.4、1.20、1.20.1、1.20.2、1.20.3、1.20.4、1.20.5、1.20.6、1.21、1.21.1、1.21.2、1.21.3、1.21.4、1.21.5、1.21.6、1.21.7、1.21.8、1.21.9、1.21.10、1.21.11 iris、optifine 2026-08-06 04:29
相关文件下载地址

更新日期:2026-08-06

作者信息: 资源作者

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版权声明:本文于2026-09-15转载自资源作者,共计1486字。
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