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本整合包为类惊变整合包,主要内容就是城市探索、防御尸潮、制作枪械、末日求生。不过总体来说是一款以枪械和装备为主的刷怪爽包~
资源介绍
本整合包为类惊变整合包,主要内容就是城市探索、防御尸潮、制作枪械、末日求生。不过总体来说是一款以枪械和装备为主的刷怪爽包~
背景设定
在经历终结之战后,世界迎来了短暂的平静,但秩序却荡然无存。联合政府分崩离析,社会进入无政府状态,幸存者分散成大大小小的自治群体。科技飞升带来了身体潜能开发与先进装备,但也加剧了资源争夺与势力冲突。尽管雏形心智被斩首,血肉之花凋零,但孢子生物的威胁仍未根除,“失落维度”成为封印危机的最后防线。流传的说法称,“解决菌群领主(其实就是末影龙,总得给玩家一个结束的标志)就能终结末日”,然而真相依旧扑朔迷离。在这片废墟之上,人类挣扎求生,试图寻找新的方向,同时面对未知的挑战。
玩法与特色
怪物相关
整合包还是类惊变的整合包,所以阶段是重要标志之一
第一个阶段变化就是难度系统,不过是动态的,随时间变化,最大程度影响怪物各项属性
第二个阶段变化就是怪物种类,每个阶段都会解锁很多种类的怪物
第三个阶段变化就是尸潮组成,目前尸潮种类是每十天变化一次,与怪物种类一致
第四个阶段变化就是怪物能力,
怪物使用方块、TNT、末影珍珠、挖掘方块 (150 难度)、获得 buff(随难度上涨获得 buff 越多越强)、偷取物品(300 难度)等能力,跟难度系统挂钩
战利品系统
箱子战利品
本整合包战利品系统为所有箱子类型的战利品内容保持一致,只是在战利品本身的概率有关,有可能在同一个箱子里搜出垃圾,也可能在这个箱子里搜出次毕业武器装备等等。要用到杂物、矿物、材料、枪械、子弹、配件、装备、医疗用品等等等等应有尽有!
实体战利品
当前是针对所有敌对怪物都做了战利品调整,都会掉落矿物,材料以及钱。当你守完一波尸潮之后,就可以享受胜利的战利品了!
枪械相关
在这里鸣谢全体 TACZ 制作组成员以及所有枪包作者
多种枪械工作台
当玩家在制作枪械的时候会发现:诶?想要制作的枪怎么没有呢?其实在 1.1.4 版本的 TACZ 中,引入了自定义的枪械工作台,所以需要先了解自己想做的是枪是哪把枪,再去对应枪包的工作台进行制作,合成方式 jei 也可以查询。
枪械等级
遵照旧版本,新版本的 TACZ 也进行了分级,分别是初级、中级、高级、究级。不过数据调整方式不同以往,是根据一个强度计算公式把同等级同类型的枪械强度给统一了,因此合成材料也被统一了。所以以后枪械选择会更多一些,可以根据喜好来选择使用枪械,当然也会产生很多意料之外的事情,比如某个很强的枪械在统一之后反而更强了的情况,这时候就需要大家的反馈了
枪械附魔
整合包也添加了多款 TACZ 附魔,其本质是依据事件支撑来实现的。比如:减速射击战术、增强射击战术、湮灭射击战术、爆裂射击战术、幻影射击战术、冷冻射击战术等
子弹流水线
为了让玩家多一点事情干,所以增加了所有类型子弹的流水线生产(机械手流水线)更少的材料制作更多的子弹
装备与饰品
套装等级
与枪械等级相同,也被分了几个等级分别是初级、中级、军队、高级、毕业
饰品模组
奇异饰品与无名饰品
建造避难所
包里的怪物具有挖掘方块的能力,只有安全工艺的方块才能使你感到安心,所以在你搜刮到一定程度后,建议玩家利用安全工艺 mod 来建立一个安全的避难所!
失落城市魔改
当前状况
失落城市的魔改是本整合包的重中之重。当前建筑构建已经来到了第二阶段,本次耗时半年半年时间真是太长了!总有人说我是不是跑路了更新了数十种建筑以及各式变体总计 200+ 建筑,并且尚有三位数建筑等待录入,每个建筑都有自己独特的战利品,极大程度的丰富了玩家的探索和生存。后续还将添加不同城市功能区!不过需要小心性能危机!在建筑方面,有想法的玩家可以私聊作者!



注意事项及更新
值得注意的是,本整合包对于老手来说是战斗爽包,迎战尸潮。但是对新手来说可能会非常的有挑战,可以留言寻求帮助,同时也希望玩家们将问题反应,共同建设起这款小众的整合包。
非常感谢你的游玩!祝您游戏愉快!
版本信息
| 资源版本 | Minecraft 版本 | 加载器 | 发布时间 |
|---|---|---|---|
| 0.55.1.2 最新 | 1.20.1 | forge | 2026-01-12 23:54 |
历史版本(6)
| 资源版本 | Minecraft 版本 | 加载器 | 发布时间 |
|---|---|---|---|
| 0.55.1.0 | 1.20.1 | forge | 2025-12-11 01:17 |
| 0.55.0-hotfix | 1.20.1 | forge | 2025-10-04 02:06 |
| 0.54.2 | 1.20.1 | forge | 2025-04-29 09:27 |
| 0.54.1 | 1.20.1 | forge | 2025-04-14 10:40 |
| 0.54 | 2025-04-02 13:41 | ||
| 0.53refix | 1.20.1 | forge | 2025-02-09 20:20 |